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Vitis初探—1.将设计从SDSoC/Vivado HLS迁移到Vitis上的教程

时间:2022-12-26  |   来源:欧普
 

s2020.2版本。正好之前报名里Xilinx的自适应计算挑战赛,比赛要求使用Vitis平台进行开发,所以今天趁着新版本发布把我之前参加-SDC的项目Skkr迁移到Vitis平台上。之前听过一些介绍说Vitis将SDAccel和SDSoC合并到了一起,并使用OpenCL语言,所以在项目迁移之前我还是有点打怵的,但是经过一天的尝试基本搞定了。整个流程走下来感觉Vitis跟SDSoC换汤不换药,只是调用加速器的方式稍有变化,整体的设计思想还是一致的。下面就进入正题,如何一步一步将设计从SDSoC/Vivo HLS迁移到Vitis平台。 一、环境准备 1.安装Vitis,此处省略 2. 安装zcu104的platform zcu104的base platform 从nt/xilinx/en/dow...下载ZCU104 Base 2020.2以及ZYNQMP common image 将ZCU104 Base 2020.2解压到/tools/Xilinx/Vitis/2020.2/platforms/(Vitis的默认安装目录) 3. 准备sysroot 将ZYNQMP common image解压到任意位置,并将rootfs.tar.gz进一步解压 mkdir sysroottar -xvf rootfs.tar.gz -C sysroot 文件内容如下所示 ├── bl31.elf├── boot.scr├── Image├── README.txt├── rootfs.ext4├── rootfs.manifest├── rootfs.tar.gz├── sdk.sh├── sysroot└── u-boot.elf 二、创建工程 sysroot,rootfs,kernel image指向刚才解压出来的那些文件 然后选择空工程,至此新工程创建完毕 SkrSkr/Develop/C下边的5个文件导入 ├── main.cpp├── SkyNet.cpp├── SkyNet.h├── transform.cpp└── utils.cpp 将SkyNet.cpp和SkyNet.h复制到SkyNet_kernels/src下,将main.cpp, SkyNet.h, transform.cpp, utils.cpp复制到SkyNet/src下,如图所示 SkyNet/src下存放的是Host端代码,而SkyNet_kernels/src下存放的是端代码,二者在编译的时候是独立的。对比之前Vivado HLS的开发流程,SkyNet_kernels/src下放的就是Vivado HLS工程里的文件,但是没有testbench,而SkyNet/src放的就是综合出来比特流之后在SDK里开发应用程序的文件。(SDSoC好用就好用在将SDK的应用跟Vivado HLS里的testbench合并,逻辑上很直观。Vitis这么搞纯粹是为了上层使用OpenCL,个人认为是倒退。但是好处是不会像SDSoC稍微修改一点代码就可能导致整个工程重新编译一遍) 三、修改源代码 1. 修改SkyNet.cpp SkyNet.cpp的设计基本不用动,唯一需要修改的就是接口定义 void SkyNet(ADT4* img, ADT32* fm, WDT32* weight, BDT16* biasm)#pragma HLS INTERFACE m_axi depth=204800 port=img offset=slave bundle=fm#pragma HLS INTERFACE m_axi depth=628115 port=fm offset=slave bundle=fm#pragma HLS INTERFACE m_axi depth=13792 port=weight offset=slave bundle=wt#pragma HLS INTERFACE m_axi depth=432 port=biasm offset=slave bundle=bm#pragma HLS INTERFACE s_axilite register port=return#pragma HLS ALLOCATION instances=PWCONV1x1 limit=1 function#pragma HLS ALLOCATION instances=DWCONV3x3 limit=1 function 将接口定义删掉即可 void SkyNet(ADT4* img, ADT32* fm, WDT32* weight, BDT16* biasm)#pragma HLS ALLOCATION instances=PWCONV1x1 limit=1 function#pragma HLS ALLOCATION instances=DWCONV3x3 limit=1 function 2. 修改SkyNet/src/SkyNet.h kernel端的SkyNet.h无需修改,但是Host端因为要用OpenCL来调用加速器,因此需要在头文件中加入相关代码(就是从案例vadd中复制过来的) #ifndef SKYNET_H#define SKYNET_H#pragma once#define CL_HPP_CL_1_2_DEFAULT_BUILD#define CL_HPP_TARGET_OPENCL_VERSION 120#define CL_HPP_MINIMUM_OPENCL_VERSION 120#define CL_HPP_ENABLE_PROG_CONSTRUCTION_FROM_ARRAY_COMPATIBILITY 1#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include "ap_int.h" 3.修改SkyNet/src/SkyNet.cpp 这部分改动比较大,主要就是要用OpenCL的方式加载Kernel,分配内存,还是以vadd的案例作为参照。 1. 首先把加载kernel部分代码全盘复制过来 int main(int argc, char* argv[]) { if(argc != 2) { std::cout ading done")bbox_origin = np.empty(64, dtype=np.int16)bbox = np.ze((4,4),dtype=np.float32)result= open('predict.txt','w+')batch_buff = Noneimage = np.zeros((4,160,320,4),np.uint8)image_buff = np.zeros((4,160,320,4),np.uint8)np.copyto(bbox_origin, biasm[428*16:])# 从加速器内存复制到numpy数组 再次强调一下在SDSoC中不区分Host端内存和Kernel端内存 img = (ADT4*)sds_alloc(4*160*320*sizeof(ADT4)); weight = (WDT32*)sds_alloc(441344*sizeof(WDT)); biasm = (BDT16*)sds_alloc(432*sizeof(BDT16)); fm = (ADT32*)sds_alloc(32*fm_all*sizeof(ADT)); 在OpenCL中要将Kernel端内存映射到Host端内存 ADT32* img = (ADT32*) q.enqueueMapBuffer (buffer_img , CL_TRUE , CL_MAP_WRITE , 0, 160*320*sizeof(ADT32)); ADT32* ofm_blob32 = (ADT32*) q.enqueueMapBuffer (buffer_fm , CL_TRUE , CL_MAP_READ | CL_MAP_WRITE , 0, fm_all*sizeof(ADT32)); WDT32* weight = (WDT32*) q.enqueueMapBuffer (buffer_wt , CL_TRUE , CL_MAP_WRITE , 0, 441344*sizeof(WDT)); BDT16* biasm = (BDT16*) q.enqueueMapBuffer (buffer_bm , CL_TRUE , CL_MAP_READ | CL_MAP_WRITE , 0, 432*sizeof(BDT16)); 需要说明的是此时对读写是从Host端开过来的,所以与Kernel端配置反过来。 6. 启动加速器 在PYNQ里我们用如下代码控制加速器启动与停止 SkyNet.write(0x00, 1) isready = SkyNet.read(0x00) while( isready == 1 ): isready = SkyNet.read(0x00) 在OpenCL中对应的代码稍微复杂一点点,如下所示 q.enqueueMigrateMemObjects({buffer_img,buffer_wt},0/* 0 means from Host*/); q.enqueueTask(krnl_SkyNet); q.enqueueMigrateMemObjects({buffer_fm,buffer_bm},CL_MIGRATE_MEM_OBJECT_HOST); q.finish(); 在这里又一次出现了对内存的配置,q.enqueueMigrateMemObjects的用法我不是非常清楚,但是大概意思就是CL_MIGRATE_MEM_OBJECT_HOST选项表示Host在启动加速器之后还得回去接收数据,而0就不用。加速器运行完后边的数据处理跟SDSoC里是完全一致的。 7. 回收内存 q.enqueueUnmapMemObject(buffer_img, img); q.enqueueUnmapMemObject(buffer_fm, ofm_blob32); q.enqueueUnmapMemObject(buffer_wt, weight); q.enqueueUnmapMemObject(buffer_bm, biasm); q.finish(); 四、编译工程 1. 选择函数 现在的工程并没有选择硬件函数加速 点击Hardware Functions里的蓝色按钮将SkyNet添加为硬件函数,并勾选Max Memory Ports。 2. 编译工程 将Activation build configuration改为Hardware,点击左侧的菜单栏SkyNet_system,然后点击小锤子,整个工程就开始编译了。在R7 3700X上大概20分钟就能编译完成。 SkyNet文件夹存放Host端调用加速器的代码,SkyNet_kernels文件夹存放FPGA端的加速器代码,但是加速器端代码还只是代码,并不是一个比特流,SkyNet_system_hw_link文件夹用来存放Vivado工程,生成的比特流就在这个文件夹下。编译完毕我们可以在SkyNet_system_hw_link找到Vivado工程 打开看一下block diagram,可以发现勾选Max Memory Ports生效了,加速器总共生成了4个M_AXI接口,如果不勾选Max Memory Ports那么四个接口就会bundle到一起,影响加速器的传输性能。 五、上板测试 1. 烧写SD卡 在编译好的工程下我们可以看到如下文件 我们把sd_card.img文件复制到windows上烧写进SD卡,具体怎么烧写之前的博文中有提到,在此不再重复 2. 准备文件 用Mobaxterm登录板子,默认用户名和密码都是root。将SkyNet,init.sh,binary_contner_1.xclbin以及SkrSkr/Develop/C/blob和SkrSkr/Develop/C/weight复制到/home/root下,如图所示 配置一下xrt环境 ./init.sh 然后就可以开始测试啦 至此移植工作全部结束。目前的系统是Vitis自动生成的(其实应该是Petalinux构建出来的),可用性很差,后边会尝试把Vitis跟PYNQ结合,将Vitis生成的可执行文件放在PYNQ提供的运行环境下执行。 审核编辑 黄昊宇
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